守望先锋为什么好玩

最近身边好多朋友都在问“守望先锋为什么好玩”,作为一个从初代玩到现在的老玩家,今天就来唠唠这个让人上头的游戏。首先要说的就是那种拿起手柄就停不下来的爽快感,每个英雄的技能设计都特别带感,比如源氏的爬墙二段跳,玩起来跟忍者电影似的,还有猎空闪现biubiubiu的节奏感,这些动作设计让射击游戏玩出了格斗游戏的爽度。

守望先锋为什么好玩[图1]

英雄性格鲜明到能当朋友要说这游戏最毒的,绝对是那些活灵活现的英雄们。大锤举盾时喊的“屏障启动”简直让人安全感爆棚,DJ滑墙时那句“来看我的新节奏”听着就嗨,更别说D.Va整天“玩游戏就是要赢”的傲娇样。这些角色不只是技能不同,连语音包都能让你玩着玩着笑出声。有次我选天使复活队友,听到她说了句“英雄从不迟到——但经常复活”,当场笑到手抖没奶住人。

守望先锋为什么好玩[图2]

团队配合的魔力时刻记得有次排位赛,我们被对面压在家门口打,最后半分钟我和队友大锤同时开大,他砸地控五个我接天降正义,直接翻盘。这种需要掐秒表配合的瞬间,成功一次能让你兴奋得从椅子上跳起来。虽然有时候队友配合稀烂也会气到摔鼠标,但正是这种需要六个人当连体婴的玩法,让每局游戏都像在演动作大片。

地图藏着无数惊喜暴雪在地图里塞彩蛋的毛病在这游戏里也没改,花村街机厅能玩《星际争霸》,渣客镇垃圾桶里能翻出D.Va的应援棒。更绝的是地图设计,漓江塔夜市要边打架边躲突然关闭的店铺铁门,好莱坞推车阶段还要防着对面从二楼咖啡厅跳下来偷袭,这些动态元素让蹲坑党根本没法活。

版本更新永远有新鲜感上个月回归的“地图工坊”功能简直神了,玩家自制的躲猫猫模式、赛车模式甚至足球模式比官方玩法还疯。昨天还玩到个“一拳超人”MOD,所有人只能用近战,路霸钩人过来一拳秒杀的快乐你想象不到。现在第16赛季新出的角斗领域模式更离谱,打着打着能买技能强化,我半藏居然能同时放六个散,对面根本猜不到你要搞什么骚操作。

要说缺点当然也有,外挂和嘴臭玩家哪个射击游戏都免不了。但比起这些,更让人糟心的是每次出新皮肤都管不住手——明明知道D.Va的粉兔子机甲纯属骗钱,看到预告片还是乖乖掏了钱包。这游戏就像个手艺好的厨子,明明知道菜里加了成瘾剂,你还是会边骂边把盘子舔干净。

最后说个冷知识:这游戏最适合的治疗方法其实是“带妹”。上次拉完全没玩过射击游戏的女朋友入坑,她选托比昂蹲角落造炮台居然混成金牌输出,现在天天追着我问“什么时候再守点”。所以啊,要是有人再问“这破游戏有什么好玩的”,直接把他按在电脑前开一局,保证半小时后他问你要账号密码。

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