Dota2怎么上h

别拿“手机操作拉胯”当借口,上不去Dota2高地的九成玩家,本质是没摸透“线权优先”的逻辑,尤其在移动端操作下,你那点指尖滑屏的失误,还比不上对线时漏的三个兵带来的连锁反应——上周用Steam Link连PC打,有个兄弟刚对线单杀对面风行,转头就带队友冲高地,结果兵线还在自家塔下,三个人刚踏进二塔就被复活的屠夫和发条拍死,连塔皮都蹭不到。

Dota2怎么上h[图1]

别把击杀当胜利,线权才是上高入场券

很多人冲高地的第一步就错了:先杀了对面核心,就觉得稳了,殊不知Dota2高地防御塔的攻击触发条件,完全靠己方小兵推动。哪怕团灭对手,只要己方小兵没摸到对面高地塔的攻击范围,你冲上去就是活靶子。手机端玩的时候别只顾着看技能CD,要时不时拉视角扫一眼兵线——别像之前那傻队友似的,团赢了就把视角锁在英雄脸上,等反应过来兵线已经退到中路二塔了。清线别吝惜技能,尤其是AOE,剧毒的瘴气、莉娜的光击阵,哪怕蓝量不够全甩,也要先清掉对面的远程兵,不然那些小兵会蹭着高地塔的伤害磨你血量。手机端按技能容易滑,干脆提前把技能预按在兵线位置,省得手忙脚乱。

Dota2怎么上h[图2]

高地视野是藏在阴影里的胜负手

很多玩家冲高地被蹲,根本不是操作不行,是没看视野。高地下的阴影区是对面最爱的蹲人点,手机端屏幕小,靠余光扫小地图眼位很费劲,这时候别省那五十块——插在高地塔右侧的阴影里,刚好能看到对面复活点的动向,尤其是有隐身英雄时,哪怕插个侦查守卫,也能避免刚上高地就被隐刺背刺。手机端放眼别手抖,按住技能键拉到眼位上再松手,别像有人似的把眼插在自家塔正上方,等于给对面送情报。玩带探视野技能的英雄时,比如先知的小树人,别扔在自己脚下,直接甩去高地阴影里,能给队友多争取三秒反应时间。

手机端上高的细节避坑

移动端最容易犯的错就是技能释放失误,尤其是跳刀和定位技能。别信“跳刀冲高地开团”的老梗,除非你是剑圣或卡尔,不然跳上去十有八九会滑进高地塔攻击范围。比如玩混沌骑士,别直接点对面英雄跳过去,先拉视角到塔的攻击范围外,跳在小兵身后,利用小兵吸收第一波塔伤。还有,手机端技能延迟比PC端稍高,别等对面抬手放技能再交控制,提前一秒预判走位——比如对面风行要捆人,在她抬手瞬间就把羊刀丢过去,哪怕差半秒,也能少吃一套爆发。另外,冲高地时别随便点移动键,一旦点到塔方向,英雄会自动攻塔,直接被塔锁定吃满伤害。

逆风上高的容错思路

如果是逆风上高,别想着开团,先逼对面交技能。比如玩小Y,别着急放变形术,先扔个蛇棒在高地塔侧面,勾引对面出来清,等对面交了技能再冲。手机端逆风时更要稳,别攒大招——上次逆风局,我用手机玩死灵法师,队友喊着要冲,我先拉视角看兵线,发现只剩两个近战兵,立刻让队友等,等兵线推进到塔下,再开瘟源震波清线,最后靠尸王的墓碑扛塔才拆了高地。记住,逆风上高的核心不是杀人,是拆塔,哪怕对面只剩一个人,只要塔没拆,你就不算赢。

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