最近很多兄弟问我,那个钩子贼溜的胖子在DOTA里到底叫啥?今天咱们就好好唠唠这个浑身冒绿烟的狠角色——屠夫帕吉!这货在游戏里可是个让人又爱又恨的主儿,钩得准就是全场MVP,钩歪了分分钟被队友喷成筛子。先放张屠夫原画镇楼,你看这满身缝合线的造型,手里还拎着带血钩子,隔着屏幕都能闻到腐肉味儿!
为啥都管他叫"屠夫"?这得从魔兽争霸时代说起,最早在DOTA1里他的模型就是个屠宰场的胖子,技能特效全是血呼啦差的,老玩家顺口就叫屠夫了。后来出DOTA2官方给起了个文艺名"帕吉",但咱们还是习惯喊屠夫,毕竟"帕吉蹲,帕吉蹲,帕吉蹲完XXX"念着实在不带感啊!有个冷知识你可能不知道,这英雄的钩子技能被无数游戏模仿,但从来没被超越过,这就是经典懂吧?
屠夫的看家本领必须是他那条肉钩子,满级能甩出去1300码,比防御塔射程还远!这里教你们个技巧,钩子飞出去的时候按住ALT键能看到距离指示器,黄点就是极限距离。有个贼骚的操作叫"一血钩",开局直接蹲中路河道,等对面英雄过来吃符的时候突然出钩,配合队友控到死,这招在路人局简直屡试不爽。不过要注意DOTA2和DOTA1的钩子机制不一样,DOTA2里钩子没收回来的时侯你是不能动的,别傻乎乎站在原地挨打!
关于加点顺序现在主流是1级学腐烂,主升钩子副升被动。8级前点1级腐肉堆积就行,这技能杀人能永久加力量,后期随随便便两三百力量值,血条比肉山还厚!有个细节很多人不知道,就算你8级才学被动,之前杀的人头力量也会给你补上,所以不用急着早点被动。大招肢解是无视魔免的控制,咬住大哥就是3秒硬控,团战里找准时机咬对面carry,队友能把你夸上天!
出装方面我推荐新手先出推推杖,钩歪了还能补救。跳刀虽然帅但是难度太高,老屠夫才玩得转。核心装备必须要有挑战头巾,开着腐烂烧人的时候自己不掉血。后期神装看情况,BKB防止被控,龙心撑血量,强袭装甲加攻速,要是顺风局整个阿哈利姆神杖,大招伤害直接和力量值挂钩,咬谁谁怀孕!
几个阴人点位必须分享!夜魇方劣势路野区高台,站在这里能钩到过来插眼的辅助。天辉方中路靠近野区的树林,吃棵树开个视野死角,路过的大哥根本想不到这里有钩子。最绝的是利用肉钩把敌人拉到地形死角,比如近卫野区那个凹槽位置,钩进去直接关门打狗,这招我用来制裁过无数嚣张的敌法玩家!
最后说个屠夫玩家的自我修养:钩子命中率不到50%就别打C位,老老实实当个工具人;开局公屏发"?"是基本礼仪;钩到队友赶紧打字"我的",虽然八成会被骂但态度要端正;最最重要的是,看到对面选屠夫记得ban沉默术士,别问我怎么知道的!
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