在《我的世界》里打造一个全自动的商店,是不是听起来很酷?不用模组,不依赖插件,仅仅依靠游戏原生的命令方块,你就能在手机上实现点一下按钮就完成交易的酷炫功能。今天,我们就来手把手教你构建这个自动化交易核心,让你在服务器里或是单人世界中都能拥有一个属于自己的神奇商铺。
![我的世界怎么用命令方块做商店[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251218/6943a0de96b322.48780443.png)
开始之前,你得先获得命令方块这个关键道具。在聊天栏里输入指定的指令,就能将它放入你的背包。接下来找一个平坦的地方,准备施展你的红石魔法。商店的核心逻辑其实很简单,就是“扣除”与“给予”的组合。你需要用到两个核心指令,一个是清除玩家物品的clear,另一个是给予玩家物品的give。通过它们,你可以设定玩家用一定数量的材料A,来兑换心仪的材料B。
![我的世界怎么用命令方块做商店[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251218/6943a0dedb8cf0.85903755.png)
一个非常经典且可靠的商店设计需要三个命令方块。将它们按顺序摆放,确保方块的箭头指向一致,这是连锁命令正确工作的关键。我们以用10个铁锭购买1个钻石这个经典交易为例。点击最里面的第一个命令方块,输入指令“clear @p iron_ingot 0 9”。这里clear是清除指令,@p代表距离最近的玩家,iron_ingot是铁锭的物品ID,数字0是数据值,而9则是要清除的数量。你可能注意到了,我们设定的是9而不是10,这是因为接下来的第二个命令方块会负责清除最后1个铁锭。这种设计是为了精确校验玩家是否拥有足额的“货币”。
现在点击中间的第二个命令方块。这里输入的指令是“clear @p iron_ingot 0 1”,注意清除数量必须是1。然后你需要将这个方块的类型设置为“连锁”,条件设为“条件制约”,红石设为“保持开启”。这串设置的意思是,只有当前一个命令方块成功执行后,它才会被触发,并且不需要外部红石信号。最后打开第三个命令方块,输入“give @p diamond 1”来给予玩家钻石。同样,将其设置为“连锁”、“条件制约”、“保持开启”。至此,一个基础商店就搭建好了。当玩家背包里有10个或更多铁锭时,点击连接好的按钮,铁锭被扣除,钻石自动到手;如果铁锭不足,则交易失败,什么也不会发生,完美修复了旧式商店钱不够也能买货的漏洞。
如果你想要一个更简化的版本,两个命令方块也能实现基本功能。第一个方块输入清除指令,比如“clear @p log 0 10”来扣除10个橡木;第二个方块设置为链模式、有条件、始终活动,然后输入给予指令,如“give @p log 2 10”来给予10个白桦木。这样当玩家拥有足够材料时,点击按钮即可完成兑换。这个方法的逻辑是顺序执行,虽然不如三方块版本严谨,但对于很多简单交易来说已经足够。
掌握了基础商店的制作,你的创造力还可以进一步延伸。除了这种按钮式商店,你还可以尝试制作容器交互式商店,或者利用积分板来制作更先进的虚拟货币交易系统。甚至你可以用命令方块克隆指定的箱子,来实现更复杂的以物易物。这些高级玩法都建立在同样的原理之上。别忘了,在搭建过程中,命令方块的朝向、类型和条件设置是成功的关键,多测试几次,你就能熟练掌握其中诀窍。
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