在《阴阳师》这款和风回合制RPG手游中,"满暴击"是玩家们追求输出极致的核心概念。简单来说,当式神的暴击率达到100%,就意味着每次攻击都能触发暴击,这就是所谓的满暴击状态。暴击伤害通常比普通攻击高出50%至300%不等(具体取决于暴伤属性),因此满暴击能让式神的输出能力产生质变。尤其对于依赖多段伤害的针女系式神(如大天狗、姑获鸟),满暴击配合高爆伤可以瞬间打出毁天灭地的伤害。
为什么说101%暴击才真正"满暴"?游戏内御魂属性存在隐藏小数点机制,面板显示100%暴击时实际可能是99.5%,仍存在极小概率出现白字(未暴击)。老玩家常说的"99%=50%=0"就是这个道理。尤其在斗技场或高难度副本中,一次未暴击可能导致全盘皆输。因此追求101%暴击才是绝对稳妥的选择,这也是为什么大佬们的式神面板常会出现"暴击溢出"现象。
如何堆砌满暴击属性?核心在于六号位主属性暴击御魂,六星满级可提供55%暴击率。搭配两套暴击两件套(如破势+针女)可获得30%基础加成,剩余15%需从副属性补齐。对于自带暴击的式神(如SP姑获鸟初始50%暴击),压力会小很多。这里有个实用技巧:优先强化副属性带暴击的胚子,每次强化+3或+6时若暴击属性提升,就继续赌满,反之可放弃止损。
暴击与爆伤的平衡艺术新手常陷入"唯暴击论"误区,其实后期要追求暴击爆伤双高。当暴击达标后,六号位可换爆伤主属性,通过副属性补暴击。以玉藻前为例,极限爆伤可达365%,这时每1%暴击率的价值可能不如3%爆伤。特殊御魂如镇墓兽(血量越低爆伤越高)或伤魂鸟(击杀回血增伤)更需要精细调配,通常建议暴击80%以上再转堆爆伤。
间接伤害的暴击机制清姬、面灵气等造成间接伤害的式神较为特殊。当目标防御被降为0时,间接伤害必定暴击,因此这类式神只需堆效果命中和速度,暴击属性反而浪费。但六星满技能清姬若想兼顾输出,可带速命爆伤御魂,利用必定暴击特性打出惊人伤害。
PVE与PVP的暴击差异日常刷本中95%暴击已足够用,但秘闻副本、超鬼王等高压环境仍需满暴。斗技场则要考虑暴击抵抗、铁鼠偷暴击等干扰因素,这也是大佬们维持105%+暴击的原因。有趣的是,辉夜姬这类打火机式神也有人开发暴击流派,利用暴击触发招财猫回火,实现产火输出两不误。
御魂强化的小数点陷阱通过御魂预设系统可检测真实暴击率:准备副属性无暴击的六星暴击御魂(+52%)、两套暴击两件套(+30%)和首领御魂(+8%),总和90%暴击。若面板显示90%则说明无小数点误差,若显示91%则存在隐藏数值。这个方法能帮你判断哪些御魂是"伪满暴"元凶。
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