黑暗之魂3什么不能弹

在《黑暗之魂3》的高难度战斗中,弹反是玩家必须掌握的核心技巧之一,但并非所有敌人都能弹反。掌握哪些敌人无法弹反,能让你避免在战斗中陷入被动。这篇攻略将详细解析游戏中绝对不能弹反的敌人类型及应对策略,帮助你在传火之路上少走弯路。

黑暗之魂3什么不能弹[图1]

野兽类敌人天生免疫弹反

游戏中的野兽型敌人普遍无法弹反,比如灰烬墓地的野狗和结晶狗。这些敌人攻击速度快、动作幅度小,且多为扑咬类招式,系统判定上根本不支持弹反机制。尤其是结晶狗的冲刺撕咬,强行弹反只会被秒杀。面对它们时建议保持距离,用长柄武器或法术消耗,或者直接绕后背刺更有效率。洛斯里克高墙的龙人之脓也属于这类,它的龙息和爪击都是典型野兽模组,弹反按键按烂了也只会吃满伤害。

黑暗之魂3什么不能弹[图2]

重型武器敌人部分招式不可弹

拿着巨斧、大锤的敌人需要特别注意——比如羽翼骑士的巨戟横扫。虽然理论上人类体型敌人都能弹,但巨戟羽翼骑士的蓄力重击自带霸体,实测连小圆盾都无法弹反。红眼洛斯里克骑士的跳劈同理,这类带有"砸地"特性的重攻击往往带有不可弹反的隐藏属性。但有趣的是,同样使用重型武器的灰烬审判者古达,其一阶段所有戟攻击却都能弹反,可见FS社在设定上存在刻意区分。

特殊BOSS的强制机制杀

部分BOSS战存在强制机制,弹反反而会害死自己。冷冽谷的舞娘所有旋转攻击都不可弹,二阶段暗火双刀更是自带AOE判定;吞噬神明的阿尔德里奇的地面穿刺和灵魂洪流这类法术攻击也完全不吃弹反。最典型的是咒缚大树,这个BOSS全程没有弹反点,它的所有攻击都需要通过破坏脓包来造成有效伤害。强行对这些BOSS弹反,轻则浪费精力条,重则直接被秒杀。

飞行道具与范围攻击

弩箭、火焰壶等投掷物绝对无法弹反,这点在对抗火弩游魂时尤为重要。深渊监视者二阶段的火焰剑气也属于飞行道具范畴,正确做法是侧向翻滚而非举盾。范围攻击如结晶老者的魔法阵、教宗沙力万的暗月剑冲击波等,虽然看起来是武器发出的,但实际被归类为"环境伤害",弹反动作对这些特效完全无效。

特定武器的隐藏限制

使用拳套类武器时要注意,空手弹反虽然可行,但面对匕首士兵这类快速攻击的敌人成功率极低。而晾衣长刀的战技突刺、流放者大刀的回旋斩等特殊招式,在PVP中看似能弹,实际对战AI控制的敌人时系统会强制判定失败。另外双持状态下的部分武器如巨剑,其重攻击模组会覆盖弹反指令,需要先切换单持模式才能正常触发弹反动作。

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