我的避难所
游戏介绍
我的避难所是一款以末日生存为核心的策略模拟游戏,玩家需在辐射污染、资源匮乏的废土环境中建立可持续的避难所,通过资源管理、设施建设和战术对抗确保幸存者存活。其融合了生存模拟、基地建造与PVP对抗要素,为硬核生存游戏爱好者提供了高自由度的沙盒体验。
我的避难所官方介绍
本作采用开放世界架构,玩家将作为文明崩溃后的最后幸存者,主导避难所的规划与扩建。核心玩法涵盖资源采集系统、多层地下设施建设、变异生物群落清除及玩家联盟争夺战四大模块。游戏通过动态天气系统和辐射污染机制,构建出具有真实生态链的末日环境。
游戏优势
1、采用Low Poly美术风格,在保留末日肃杀氛围的同时,通过模块化建筑组件和角色卡通渲染技术降低设备性能门槛。
2、战斗系统包含近战冷兵器、自制枪械与陷阱部署三种攻击范式,针对不同类型的变异体需采用差异化战术。
3、物资体系设置200余种可收集资源,包含基础建材、医疗物资、武器零部件三类,存在15%的随机刷新变异概率。
手游玩法
1.睡眠模块:睡眠质量取决于床铺等级,初级睡袋仅恢复60%体力值,钛合金双人床可提供额外10%生命值加成。
2.卫生系统:移动厕所需每8游戏小时清理,而三级生物降解厕所可自动分解排泄物并产出肥料资源。
3.饮水机制:水源污染度与辐射病概率呈指数关系,当污染值超过300ppm时,每饮用100ml水将积累2%辐射值。
4.食物管理:采用新鲜度递减算法,肉类在冰箱中腐败速度降低70%,食用霉变食物将引发持续90秒的呕吐DEBUFF。
游戏亮点
- 独创的以物易物经济系统,设定56种基础交换单位,稀有医疗包与武器图纸可触发隐藏交易事件。
- 立体化基地建设支持地下15层扩展,每深入5层将遭遇地热区、远古遗迹等特殊地貌。
- PVP争夺战引入据点占领玩法,控制净水站、太阳能电站等战略设施可获得全域增益效果。
游戏玩法
1.地表探索遵循72小时生存法则,外出超过现实时间30分钟未返回避难所,角色将进入脱水状态。
2.资源收集采用优先级算法,急救包、防辐射服的获取权重自动提升至普通资源的3.2倍。
3.核避难所管理引入人口承载机制,每增加1名幸存者,日均物资消耗量将按17%比例递增。
更新日志
v1.0更新内容
修复了雨水收集器污染值计算异常问题;优化了夜间变异生物刷新频率;修正了三级工作台材料损耗BUG。
游戏截图


