森林猎手
游戏介绍
森林猎手是杭州某科技公司开发的3D狩猎模拟手游,核心玩法为使用现代枪械在原始丛林中猎杀史前生物。该游戏采用Unreal引擎打造,通过第一人称视角和动态天气系统,为玩家构建高度沉浸式的史前狩猎体验。
游戏内容
① 玩家需在沼泽、火山等多变地形中追踪恐龙踪迹,完成精准狙杀任务。
② 采用次世代3D建模技术,恐龙皮肤纹理与肌肉运动均达到影视级还原。
③ 独创的弹道物理系统,要求玩家计算风速、距离等参数实现一击必杀。
技术优势
① 自主研发的Havok物理引擎,实现恐龙击倒时的真实受击反馈。
② 采用光线追踪技术,水面反射与植被阴影达到主机级画质标准。
③ 动态音效系统根据生物体积自动调节声场范围,15米外可感知大型恐龙脚步声。
武器装备系统
① 提供从二战栓动步枪到电磁脉冲枪等42种史实/科幻武器。
② 每种枪械设置独立的弹道下坠曲线,.50口径反器材步枪需计算800米外弹道偏移。
③ 装备改装系统包含87种配件,消音器会显著降低掠食者的警觉范围。
沉浸式体验设计
① 实时天气系统影响狩猎策略,雷暴天气会掩盖枪声但降低能见度。
② 引入生存指标系统,持续移动会导致角色心率上升影响射击稳定性。
③ 恐龙要害部位设置严格遵循解剖学原理,剑龙背板存在5°入射角的子弹偏转概率。
游戏截图


