战壕战
游戏介绍
提起复古风横版射击游戏,战壕战绝对是个令人眼前一亮的异类。别看它顶着Q版画风,战场上飞溅的弹壳、被炸翻的沙袋这些细节愣是把战场氛围拉满——你能想象在巴掌大的屏幕里,机枪扫射时尘土飞扬的震撼感吗?关键是这游戏聪明得很,用2D画面省下性能,把料全加在武器手感和战术搭配上了。
战壕战介绍:
1、画面看似简单实则暗藏玄机,战壕铁丝网的锈迹、角色中弹时飙血的像素动画,这种老派美术风格反而比3D大作更让人专注战场
2、沙漠要塞、丛林基地八张地图各有妙处,我最爱雨夜战场,雨水会模糊狙击镜,这时候霰弹枪就成了王者
3>第一人称?不存在的!经典横卷轴视角才是精髓,左侧友军右侧敌人的布局,玩着玩着总会想起小时候在街机厅的感觉
核心玩法体验:
1、武器库比军火商还丰富,M1加兰德的后坐力、RPG的抛物线弹道全都单独调教过,换把枪就像换了套打法
2>你以为AI就是移动靶子?试试噩梦难度,敌方会包抄迂回,还会专门集火你队伍里的医疗兵——这智能程度简直不像像素游戏
3>最绝的是战场态势系统,抢占机枪据点能压制敌军,炸毁桥梁能改变进攻路线,每局都能玩出新花样
不得不提的特色:
1、新手建议从MP40开始练手,等熟悉了再玩莫辛纳甘——这枪开火后有0.5秒视野模糊,真实得令人发指
2、全球匹配根本不用等,日本玩家酷爱冲锋流,欧美佬则喜欢蹲点狙击,碰到毛子玩家记得带足手雷
3、背景音乐居然是磁带机质感的电子摇滚,枪声混着失真吉他,打着打着就燃起来了
老玩家忠告:
1、别被卡通画风骗了,老兵难度下三枪必死,掩体运用比枪法更重要
2、每周特殊事件必参加,上月"凡尔登绞肉机"模式里,防守方获得迫击炮支援的设定绝了
3、遇到ID叫"战壕之狐"的玩家赶紧跑,这货用冲锋枪都能打出狙击精度——别问我怎么知道的
游戏截图


