植物大战僵尸僵尸战记自制版
游戏介绍
最近发现一款超上头的魔改版塔防游戏,简直把植物大战僵尸玩出了新高度。你不仅能像传统玩法那样摆弄向日葵和豌豆射手,还能抄起武器直接突突僵尸,甚至让植物和僵尸玩起合体技——这可不是那种换皮氪金货,开发者是真的在核心玩法上动了脑筋。
核心玩法炸裂升级
1、最带劲的就是这个"敌我同源"系统,你的向日葵居然能寄生到僵尸身上,看着摇摇晃晃的僵尸头顶冒着阳光,这种荒诞又合理的设定简直绝了。
2、三线射手现在就是个移动炮台,攒够能量直接来发地图炮,特效虽然不华丽但伤害实打实的,特别适合用来对付突然刷新的僵尸潮。
3、资源系统做了双轨制设计,阳光管植物召唤,金币管僵尸雇佣,有时候故意放几个僵尸过去赚金币反而能打开局面,这种策略深度可比原版刺激多了。
让人上头的随机性
1、每次开局给的"随机模仿者"就像开盲盒,我上次用这个刷出过会喷火的坚果墙,虽然概率低但真的能救命。
2、地图生成算法绝对用了心,有次遇到个中间带水池的迷宫地形,愣是把普通关卡玩出了boss战的紧张感。
3>要提醒新手的是,如果连续五个模仿者都出垃圾植物,别犹豫直接重开,这游戏roguelike元素就是这么硬核。
战斗系统爽到飞起
1、自由移动射击的手感意外地好,特别是用玉米加农炮走A的时候,有种在玩俯视角射击游戏的错觉。
2、巨人僵尸现在要搭配旗帜僵尸才能召唤,这个设定很讲究,既防止玩家无脑堆高级兵种,又还原了原作的军队设定。
3>技能释放有真实的后坐力反馈,特别是西瓜投手的大招,看着僵尸被炸得东倒西歪特别解压。
给新手的血泪建议
1、千万别省阳光!这版本向日葵产量被暗改过,前期漏两个阳光可能后期就直接崩盘。
2、遇到矿工僵尸别慌,试试把土豆雷和模仿者叠放在同个格子,触发陷阱时有概率出连锁爆炸。
3、僵尸融合不是随便玩的,把普通僵尸和寒冰射手结合虽然能减速,但会大幅降低攻击频率,需要权衡利弊。
游戏截图


