野火流明
游戏介绍
野火流明是一款以东方幻想为背景的二次元风格策略战棋手游。该游戏深度融合属性克制、战术布局与角色养成三大核心机制,玩家需通过精准的阵容搭配、地形利用及技能连携实现战场压制。其特色家园系统不仅提供资源产出渠道,更与主线玩法形成策略闭环,构建了兼具深度与自由度的战棋体验。
游戏特色
1.动态养成体系
每位角色配备专属技能树与成长曲线,通过200余种天赋节点的自由组合,可衍生出差异化战术流派。被动增益与主动技能的联动设计,使战斗策略呈现指数级变化可能。
2.三维战场架构
引入海拔差、障碍物掩体等空间要素,配合骑兵穿刺、法师轰击等职业特性,使传统战棋的二维布阵升级为立体攻防体系。站位夹角将直接影响暴击率与受击范围。
3.家园生态循环
基地建设采用实时生产力模型,资源建筑产出效率与角色派遣方案直接挂钩。每24小时刷新的随机事件链,会触发隐藏剧情或稀有素材获取路径。
游戏亮点
1、采用动态难度补偿机制,队伍综合战力值将影响敌人AI的战术倾向与属性成长。高阶关卡要求玩家在人员配比、装备附魔、阵型轮转等维度实现精准调控。
2、剧情线索采用非线性格局设计,7条主要支线相互交织并存在36种结局变体。关键选择点会影响势力声望值,从而解锁特殊商店与限定角色。
3、多人协作副本引入RTA模式,需在90秒决策期内完成移动预判、仇恨转移及技能冷却计算等复合操作。
游戏内容
1、属性系统包含基础数值、元素亲和、装备补正三层架构。火/水/风三系克制存在1.8倍伤害阈值,光暗属性则具有穿透防御的特殊机制。
2、技能释放遵循行动序列逻辑,连携技需满足前置条件触发。奥义系统通过能量累积实现战场清屏或状态逆转,但会消耗当前回合行动权。
3、生存模式要求保持至少两名角色存活至最终回合,阵亡单位将按比例扣除通关奖励。特殊地形如毒沼、燃烧区会持续影响战场态势。
游戏玩法
1. 视觉表现采用三渲二技术,角色立绘达到8000*8000像素精度,战斗动画包含734帧骨骼动作数据,技能特效遵循物理引擎轨迹运算。
2. 角色培养包含等级突破、星阶晋升、天赋觉醒三阶段成长。装备系统提供词条重组与套装激活功能,满级角色可承载17种被动效果叠加。
3. 公会战采用赛季积分制,通过占领资源点获取建设点数。防守方可利用预设陷阱与地形改造构建防御工事,攻防转换周期为72小时。
游戏截图


