迷失古堡

迷失古堡
类型: 模拟经营
大小: 38.83MB
版本: 1
更新: 2026-07-22
开发商: 来自互联网
语言: 简体中文
安卓下载 暂无苹果下载

游戏介绍

迷失古堡官方版本是格子游戏旗下二人团队耗时数月开发的一款轻度策略卡牌探险Roguelike游戏。其核心特色在于每次游玩都会触发随机事件与探索,确保玩家每次进入迷失城堡都能获得截然不同的游戏体验,可玩性极高。游戏设计参考了杀戮尖塔的规则,但所有怪物、职业卡牌、数值以及遗物均进行了重新设计,融入了大量原创元素。由于开发时间紧迫,许多新设计理念未能完全实现,当前版本仅完成了战士职业的设计,并包含三个章节的游戏内容。为满足玩家需求,开发者紧急加入了晋升模式。经过多轮测试与调整,现版本游戏性已相当成熟,值得一试。有兴趣的玩家可在此下载体验。

游戏特色

1、迷失古堡是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。玩家只需合理出牌、打牌即可击败怪物取得胜利,但实际过程并不简单。冒险途中会遇到伤害累积、不断增强的怪物,以及救命道具和惊喜事件。玩家需精心计算、小心翼翼,才能深入城堡更深处。

2、随机生成的地图、事件和怪物。

3、大量神秘事件等待玩家发现。

4、随机生成的关卡,每次游玩都有新体验。

迷失古堡游戏攻略

这款游戏中蕴藏着多种打发套路。尽管目前开发者仅开放了战士职业,但配合各式卡组打法依然非常丰富。以下为战士职业的所有强势套路:

1、防御战:最稳定且最易成型的流派。核心牌为金牌无敌盾墙和盾击。建议携带疯狂以降低对费用的需求。输出牌较少时,可用力量战的牌如卡手形态作为辅助。

2、力量战:输出最高的流派,玩起来极为爽快。应优先获取所有增加力量的牌,但避免选择抽1+力量的牌。推荐使用翻倍和+6效果,卡手形态可选。负面buff叠加力量较慢,不升级的不推荐。此流派面对共鸣boss时需谨慎,可能被反伤致死。核心输出为拳头和巨人打击。

3、狂暴攻击战:专注于叠加狂暴攻击伤害。看到狂暴攻击即拿,并尽量压缩牌库。对费用要求不高,也可用力量战作为辅助。但获取力量牌后,狂暴攻击的叠伤收益会相对减小。

4、断筋战:属于辅助流派。见断筋即拿,费用较低。第三关的两个boss均不会增加力量,叠满五层断筋后可轻松击败。

5、易伤战:核心为叠加易伤。选择能叠高易伤的牌,核心遗物为黑暗之书,核心输出为致死打击,单发伤害可达2000以上。此流派较难成型,可用断筋派辅助,不推荐力量战辅助,因为收益会降低。

6、剑刃风暴战:思路是大量获取叠能量和加力量的牌,然后连续使用剑刃风暴。建议多张剑刃风暴,因其为消耗牌。力量牌必不可少,剑刃风暴为两费,输出并非极高,但该流派相对易成型,且能攻能守。

7、血怒战:核心思想是掉血后爆发输出。核心卡为血怒斩,核心遗物为增加生命上限的遗物。残血时,血怒斩输出极高,但同样需注意共鸣boss。此流派玩起来较为刺激。

以上为战士职业所有主要打法。希望对玩家有所帮助,祝游戏愉快!

更新日志

v1.0版本

更新内容:

--功能

修复了遗物会增加自身损害效果的问题。

修复了全面屏手机UI布局的问题。

修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。

修复了开宝箱不能跳过的问题。

添加了退出游戏功能。

添加了新版本提示功能,仅会在版本更替时自动弹出一次。

手牌上限改为12张。

美化了地图界面。

重新开始按钮在没有记录时不可点击,避免产生误导。

--调整

削弱了复生者的回血能力,从50%降至30%。

修复了精英怪物血羽发呆的问题。

修复了首领怪物吞咽者穆鲁发呆的问题。

降低了各个图腾的生命值。

降低了首领怪物黑暗仪祭的初始图腾数量。

降低了精英怪物利爪守卫的伤害。

削弱了精英怪物大队长。

调整了卡牌聚力猛击。

增强了卡牌血怒斩。

增强了卡牌断筋。

调整了亢奋的效果。

新增卡牌破碎壁垒。

新增卡牌强健体魄。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:来自互联网
文件md5:9788bb3265bf5940136b22b191219e19
游戏包名:com.gridgame.cradgame
应用权限: