小小三国志
游戏介绍
小小三国志是一款以三国历史为背景,集成卡牌收集、策略塔防与放置挂机元素的移动端游戏。其核心设计侧重于休闲体验与深度养成,通过自动化升级机制降低操作负担,同时借助武将觉醒、装备强化等系统构建策略维度,适合追求轻松娱乐与长期成长的玩家。

游戏特色
1. 燃情国战,策略卡牌,集结跨服争霸。
2. 海量武将,悉数登场,自由搭配,专属阵容。
3. 避免氪金,策略玩法,智战群雄,碾压敌人。
4. 烧脑塔防,PVP模式,特色关卡,比拼实力。
5. 经典三国,特色养成,著名武将,任军挑选。
6. 丰富关卡,有趣副本,角色情缘,万缕关联。

游戏内容
1. 战场之中,掌握时机是一件非常重要的事情,可以通过战场中战斗的情景来判定,比如何时安排骑兵上阵,何时让弓箭手开始射箭,何时开始投放炮弹等等,最重要的就是时刻注意战场的格局。
2. 不同的谋略技能能达到的效果大不一样,伏兵连阵是召唤伏兵的技能,火牛烈崩是召唤火牛攻击敌军的技能,军中置酒则为增强友军,召唤冰龙可以控制敌军,因此在适当时机释放技能也是非常重要的。
3. 战场中可以查看伤害排行榜及自己对BOSS造成的伤害,在战斗中死亡的玩家,将会弹出复活等待界面,玩家可以通过消耗元宝来复活,也可以消耗更多的元宝进行属性复活。
4. 玩家可以让自己的武将轮番上阵,战斗中敌我双方的剩余生命值、剩余士兵等数据都不会重置,阵亡的武将不会复活,所以武将死亡后挑战失败。
游戏攻略
1. 主线:主线是获取经验的主要来源之一,尤其是前期,在未卡级或者打不过的情况下,优先通关主线,直到卡住为止,而且主线通关数关系到离线时获得经验值的量,每10关后会跳转到下一个挂机场景,同时获取的经验值增加,所以通关越多,每天离线获取的经验值就越多。
2. 个人BOSS:当主角达到10级时会开启个人BOSS,个人BOSS是每天获取经验的稳定来源,每个BOSS获得的经验值都固定,每天上线可以优先把所有能打的BOSS挑战或扫荡一遍,如果是大R级的,可以用元宝把每个BOSS的扫荡次数都扫荡完,这样能比别人多获得2轮的经验值。
3. 快速作战:当主角达到7级时会开启快速作战,消耗快速作战卷或者元宝可以获得大量金币和经验值,快速作战前期推荐在每天把其余获取经验的途径都清完后,再使用快速作战升级,后期由于升级需要的经验值太多,快速作战可以在,还差1点就升级的情况下使用。
4. 排名BOSS:当主角等级达到12级时会开启排名BOSS,排名BOSS每次挑战都会消耗挑战次数,当挑战次数不足10次时,每过1小时就会回复1次挑战次数,挑战排名BOSS时伤害越高,排名就越高,获得的奖励就越丰厚。
5. 妖凰塔:当主角等级达到30级时会开启妖凰塔,每通关一层妖凰塔,都会固定获得10万经验值,前期的冲级一大助力。
6. 三国征战:当主角等级达到40级时会开启三国征战,三国征战可以获得大量的威名和经验值,开始挑战后,会锁定玩家身上的主角和武将的等级和属性,如果不重置就无法刷新主角和武将的等级与属性,三星通关才可以对该关卡进行扫荡,一键扫荡会扫荡到当前三星通关最高关卡的前一关,推荐前期在达到无法再次提升等级和装备的情况下再去打三国征战副本。
7. 组队副本:当主角等级达到35级时会开启组队副本,组队副本可以大量的经验,是每日固定的经验来源,中午12点至1点、下午6点至7点期间组队副本可以获得双倍的经验值。
游戏截图












