大家の幻想乡
游戏介绍
大家的幻想乡是一款以东方Project世界观为背景的卡牌策略类手机游戏,由日本同人社团上海爱丽丝幻乐团授权开发。本作通过精致的日系二次元美术风格,结合深度的策略玩法系统,为玩家构建了一个充满幻想色彩的卡牌对战体验。游戏采用横版战斗界面,玩家需通过角色培养、阵容搭配和符卡组合等策略要素,完成各类剧情关卡与竞技挑战。

游戏特色
1、游戏构建了完整的幻想乡世界观体系,超过200张精美角色卡牌均还原了原作设定,每张卡牌拥有独立设计的弹幕攻击动画和符卡特效。
2、独创的灵力珠战斗系统将传统回合制与即时策略相结合,符卡释放概率受好感度、灵力储备等多重因素影响,形成极具深度的策略维度。
3、宴会系统采用动态概率算法,随着玩家进度推进,可解锁包括八云紫、博丽灵梦等SSR级角色的特殊招募剧情。

游戏优势
1、本作支持从战斗速度、伤害显示到UI布局的全面自定义设置,硬核玩家可开启专家模式查看详细战斗数据。
2、角色培养系统包含等级、好感度、装备三大成长线,其中好感度系统与30余个隐藏结局直接关联。
3、除主线剧情外,游戏提供异变副本、实时PVP、roguelike迷宫等12种玩法模式,单局时长控制在3-15分钟区间。
游戏亮点
1、动态难度调节系统会根据玩家胜率自动平衡关卡强度,确保新老玩家都能获得适配的挑战体验。
2、角色定位系统细分队长、攻击者、防御者等6种战术职能,配合属性克制机制形成超过200万种有效阵容组合。
3、每日任务系统采用智能刷新算法,可根据玩家活跃度自动调整任务类型与奖励权重。
大家的幻想乡游戏攻略
1、资源管理:塞钱箱采用非线性增长模型,当资源储量超过上限70%时触发边际效益递减,建议每2小时集中收取一次。宴会消耗遵循指数增长曲线,大型宴会性价比峰值出现在玩家等级35-45区间。
2、战斗机制:符卡释放率计算公式中,每点好感度实际提供0.107%概率加成。暴击系统采用伪随机分布,连续未暴击时会累积隐藏补正值。
3、阵容搭配:防御者位置存在受击优先级机制,位于阵型下方的角色会额外承受18%伤害。支援者符卡存在0.5秒全局冷却时间,需注意释放节奏。
4、角色成长:每10级提供的属性加成存在职业修正系数,近战角色力量成长率为1.25x,远程角色灵力成长率为1.4x。
更新日志
v1.0.2.6版本
重构战斗结算模块的帧同步机制,修复了高攻速角色可能触发的动作卡顿问题。优化了宴会系统的内存占用率,iOS设备发热量降低23%。
游戏截图












