这个地下城有点怪
游戏介绍
这个地下城有点怪官方正版是一款由盛趣游戏发行的Roguelike动作角色扮演手游。游戏深度融合了角色养成与随机地牢探索元素,玩家可从野蛮人、德鲁伊、猎魔人三大职业中择一开启征程,通过不断攻略秘境获取资源、学习技能、搭配装备,以应对愈发险恶的挑战。
这个地下城有点怪装备系统介绍
游戏内的装备体系设计独特,划分为适用于不同模式的独立系统。装备品质沿袭常规分类:白色普通、蓝色稀有、黄色史诗、橙色传说,而套装装备则额外设有绿色荣耀品质,构成完整的进阶路径。
装备的种类
装备按适用场景分为生存装备与冒险装备两类。生存装备包含腰带、披风、纹章三个部位,账号通用,切换角色无需更换,培养一套即可全局受益。冒险装备则涵盖武器、头盔、盔甲、靴子、戒指、项链六部位,部分装备存在职业限制,需按角色单独配置与培养。
装备的获取
生存装备主要通过生存模式玩法产出,击败关卡首领即可获得随机品质的生存宝箱,开启后可概率获取装备。值得注意的是,宝箱品质随关卡进度提升,且可通过观看广告进行升级。冒险装备的获取渠道更为多样:其一为冒险关卡直接掉落或挂机积累;其二可通过锻造系统的抽奖功能定向获取特定部位装备;其三参与各类活动收集装备结晶,合成指定品质的随机装备。
装备的作用
生存装备核心价值在于提升生存模式中的角色初始属性,其附带的冒险词条亦可在冒险模式中生效。冒险装备则专精于强化冒险模式下各类玩法的角色实力,是推进关卡进程的关键因素。
装备的培养
生存装备的培养聚焦于品质提升、等级强化与共鸣激活。品质依赖高阶宝箱获取,等级通过消耗秘银锤或冗余装备提升,共鸣效果需保持三件装备等级均衡发展。冒险装备的培养维度更为复杂,除品质与等级外,还需关注星级晋升、宝石镶嵌、套装效果激活及共鸣系统。星级提升需消耗同名装备,宝石可通过购买月卡或挑战特定玩法获得,套装效果需集齐指定数量的同系列装备方能触发。
![这个地下城有点怪[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251129/692ac252d16001.77799501.png)
这个地下城有点怪冒险玩法介绍
冒险模式作为游戏核心进展模块,与玩家成长曲线紧密关联。通过推进主线剧情,玩家可获得经验与道具,逐步解锁更多内容。该模式以章节制构成,每章为独立大关卡,角色死亡或成功通关方可结束本章挑战。
1) 新手阶段固定使用创建角色时选择的职业,完成引导后可在不朽之树处消耗钻石解锁其他职业。全部解锁需600钻石,建议优先投入资源解锁第二职业。
2) 游戏中断处理机制较为人性化:因闪退、网络问题或主动暂停导致退出时,重新登录可从上一次关卡进度继续挑战。当章节推进至一定进度,记忆驻点功能可通过观看广告保存节点,提供额外的续关便利。
3) 冒险模式包含主线剧情关卡与边境关卡两种类型。后者在通关主线后解锁,特点为小关卡数量少但单波次敌人数量显著增加,对玩家持久作战能力提出更高要求。
地下城有点怪强力伙伴推荐
后期关卡中,优质伙伴的配置对通关效率影响显著。以下针对部分高实用性伙伴进行分析:
1) 火羽骑士:具备高护甲与元素抗性的前线单位,技能组合兼具范围伤害、攻击削弱、嘲讽控制与击飞效果,能有效保障团队生存环境。
2) 紫毒棘龙:攻击与破甲属性评级均为S的输出型伙伴,技能以高倍率群体伤害为主,附带的毒伤效果与护甲削减能力使其兼具爆发与持续输出优势。
3) 唤灵海妖:属性均衡的辅助型伙伴,一技能直接提升全队攻击力,二技能提供单体减速控制,大招可引发范围内敌人互相攻击,战略价值突出。
4) 迅烈影龙:高机动性输出单位,技能组合包含多段位移与护甲穿透效果,二技能可显著缩减主力技能冷却时间,操作上限较高。
5) 不屈雄狮:攻防一体的前排角色,生命与护甲评级达S级,技能提供自身增益、群体控制与嘲讽效果,适应多种战斗场景。
游戏特色
1) 多层次冒险体验:游戏场景从恶魔荒野延伸至天使圣堂,通过挑战魔王与参与天使试炼,构建完整的成长路径。
2) 深度养成系统:装备获取与技能搭配形成互补循环,玩家需通过策略性资源分配优化角色构建。
3) 动态Roguelike机制:随机生成的地牢结构与技能组合每次均可提供新鲜挑战,上百种技能搭配鼓励战术实验。
更新日志
v2.2.1.3版本
1) 内容扩展:本源磨炼层数上限由1500层提升至2000层;无限梦境层数上限由300层拓展至400层,同步更新对应梦境任务。
2) 平衡调整:对时之潮汐玩法中德鲁伊的部分技能属性进行动态优化。
3) 新增关卡:生存模式新增第18关“失落残垣-启圣堂”。
4) 系统优化:引入心愿单功能,玩家可指定三件传说神器提升抽取概率;厄难边境玩法增加每日次数购买选项。
游戏截图












